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Créer une icône 3D
icône 3d

Description : Tutorial photoshop détaillant toutes les étapes de la création d'une icône 3D à partir d'un logo

Auteur : Illuzmax
Site web : ---

Posté le 14 octobre 2006
Logiciel : Photoshop
Difficulté : 7/10

Les formes du logo

J'ai choisi pour cet exemple de mettre en 3D le logo d'M6 que j'ai réalisé ici :
--> Télécharger le .psd
Le tutoriel ne reposant pas sur l'utilisation de la plume, je vous dispense de ça ;)

Partie 1 : Mise en 3D

1) Allez, c'est parti, on commence ;)
Ouvrez le .psd téléchargé précédemment sous Photoshop.
2 calques sont regroupés dans un dossier nommé " Formes de base ".
Le premier calque concerne le 6 et le second le M du logo d'M6 :

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2) Comme le nom de la partie l'indique, on doit réussir à donner un effet de 3D à notre logo.
Pour cela, on va incliner dans un premier temps les 2 calques pour donner un effet de perspective, puis, on dupliquera le tout pour donner cette fois-ci un effet de profondeur.

On sélectionne donc les 2 calques en cliquant sur le dossier " Formes de base " puis on fait un CTRL + T , qui équivaut à un Edition/Transformation Manuelle :
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3) Faites alors un clic droit sur la zone de travail et sélectionnez " Perspective ". On va transformer ces formes avec l'outil perspective, pas bête hein ^^ :
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4) L'astuce est la suivante : Tout en laissant le bouton ALT enfoncé, pour appliquer la modif de manière symétrique sur l'image, on va faire glisser la poignée d'en haut à droite de 2.5 carreaux par la gauche . Cela va donner une perspective aux formes :
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5) De la même manière que vous avez sélectionné " Perspective " dans le popup-menu de la zone de travail, vous allez sélectionner cette fois " Homothétie ". En glissant la poignée inférieure du milieu de 2 carreaux, vous allez applatir les formes :
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Validez par Image. Vous obtenez normalement ceci :
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6) "Je ne vois pas grand chose pour le moment", me direz vous ! Et bien attendez quelques instants, le meilleur est à venir.
Par un clic droit sur le dossier " Formes de base ", vous allez sélectionner " Dupliquer le groupe ".
Vous appelerez le nouveau dossier " Profondeur ". Vous en profiterez pour renommer le calque " Objet 6 copie " en " Objet 6 profondeur " et le calque " Objet M " en " Objet M profondeur ".

Le nouveau dossier étant placé automatiquement au-dessus l'ancien, vous déplacerez " Profondeur " sous " Formes de base " :
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7) Allez on a fait le plus dur ;)
Sélectionnez le groupe " Profondeur ", et l'outil de déplacement Image.
Vous allez devoir déplacer le groupe de 15px vers le bas grâce au flèches directionnelles. 1 Appui = 1 Pixel . Combien d'appuis ? ^^ :
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8) A ce stade on commence à apercevoir l'icône en 3D. Mais tout n'est pas fini : on doit corriger quelques petits problèmes.
On voit que les bords de l'icône ne sont pas pleins, par exemple au niveau du bas des "pattes" du M :
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Pour ce faire, on va se placer sur le calque " Objet M profondeur " et on va retoucher, grâce à l'outil lasso polygonal Image et le Zoom.

Vous zoomez donc, assez bien pour apercevoir les pixels du M et vous allez commencer par créer un point de départ avec l'outil lasso polygonal au niveau inférieur gauche de la patte droite du M . En gardant la même technique, vous allez créer un quadrilatère pour combler le vide :
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Une fois que vous êtes revenus à votre point de départ, le quadrilatère se ferme, et la sélection est créée :
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Il ne vous reste plus qu'a créer un nouveau calque " Rajout gauche M ", placé au-dessus du calque " Objet M profondeur " et de remplir la sélection de la couleur #1a171b : Attention, le M n'est pas totalement noir. Vous obtiendrez ceci :
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9) Par la même méthode :
- créez le calque " Rajout droit M " pour combler le vide de la patte droite du M.
- créez le calque " Rajout haut 6 " pour combler le vide du haut du 6.
Attention, utilisez la couleur #e2001a et placez vous sur le calque " Objet 6 profondeur "avant de rajouter le rouge du 6 !

Vous obtiendrez alors ceci :
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10) On s'aperçoit maintenant que la 3D opère mais que le bas du 6 nous gêne :
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Placez vous sur le calque " Objet 6 profondeur " et avec l'outil de sélection polygonal, vous allez créer une forme qui englobe tout ce qui dépasse. Vous finirez par rejoindre le 1er point pour créer la sélection : ( le zoom est conseillé )
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Finissez en appuyant sur SUPPR pour enlever ce qui nous gêne ;)
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11) La dernière étape consiste à fusionner les calques de Rajouts :

Sélectionnez les calques " Rajout droit M ", " Rajout gauche M " et " Objet M profondeur " et faites un CTRL + E pour les fusionner. Au besoin renommez le calque fusionné par " Objet M profondeur ".

Par la même méthode fusionnez les calques " Objet 6 profondeur " et " Rajout haut 6 ". Au besoin renommez le calque créé par " Objet 6 ". Votre liste de calque doit ressembler à :
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Nous sommes enfin prêts pour la crystalisation

Partie 2 : La Crystalisation des formes

12) Allez on fonce vers la fin ;)
On va double cliquer sur la miniature du calque " Objet 6 " pour rentrer dans ses Styles de calques.

On va lui appliquer une lueur interne de couleur #960010 comme ci-dessous :

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Plutôt que de s'embêter à refaire la même procédure pour la calque " Objet 6 profondeur ", vous allez faire un clic droit sur la calque " Objet 6 " et vous allez sélectionner" Copier le style de calque ".

Sur le calque " Objet 6 profondeur " faites un clic droit et choisissez " Coller le style de calque " : le calque prend les mêmes styles de calque :
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13) Passons au M. De la même manière, allez appliquer au calque " Objet M " et au calque " Objet M profondeur ":

- Une incrustation de couleur :
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- Une lueur interne :
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Vous obtiendrez ceci :
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14) Prêts pour des dégradés en folie ? Placez vous sur le calque " Objet M " et faites un CTRL + CLIC GAUCHE pour récupérer sa sélection :
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Créez alors un nouveau calque " Dégradé bas " et effectuez un dégradé blanc vers transparent en partant du bas de la séléction pour arriver vers le milieu du 6 :
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Baissez l'opacité de ce calque à 20%.

De la même manière effectuez un dégradé de haut en bas, en partant du haut de la sélection vers le milieu du M. Baissez l'opacité à 70%. N'oubliez pas de vous replacer sur le calque " Objet M " et de recréer un calque " Degradé haut " !
Vous obtiendrez ceci :
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15) Recréez les mêmes étapes pour créer les 2 dégradés mais cette fois-ci pour le 6. Vous obtiendrez ceci :
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16) Maintenant, placez-vous sur le calque " Objet 6 " puis faites un CTRL + CLIC sur sa miniature pour récupérer sa sélection. Créez un nouveau calque " Reflet bas coupé " puis un dégradé blanc vers tranparent de moitié à peu près, en partant du bas. Vous prendrez l'outil sélection et vous décalerez votre séléction de 1px vers le haut. Appuyez sur SUPPR et baissez l'opacité à 50 % par la suite. Obtenez-vous ceci ? :
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Répétez l'opération pour le calque " Objet M " :
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17) On vient de finir les reflets bas. On passe aux reflets hauts :
Encore de la même manière, vous allez créer les 2 calques " Reflet haut coupé " sur le 6 et le M : Décalez de 1 et coupez, mais ne baissez pas l'opacité ces 2 fois ! Pensez à créer à chaque fois un nouveau calque ! :
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18) Les reflets supérieurs sont finis.
On passe à la couche inférieure, donc au dossier " Profondeur " Ayant déjà détaillé les étapes 13 à 15, je vais vous demander de faire pareil pour les couches inférieures : Vous obtenez ceci :
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19) Maintenant que les reflets principaux sont terminés, on va pouvoir passer aux reflets secondaires.
Placez vous sur le calque " Objet M profondeur " et récupérez sa sélection.Créez un nouveau calque nommé " Reflet secondaire ". Vous allez devoir créer 4 dégradés, en mode radial, toujours blanc vers transparent aux endroits précis suivants : (Placez votre 1er point juste un peu au dessous de la zone indiquée )
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Baissez l'opacité à 50 %. Vous obtiendrez ceci :
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20) On va s'occuper du petit reflet du 6 maintenant, courage ;)
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De la même manière, vous allez créer un nouveau calque au-dessus du calque " Objet 6 profondeur ", en ayant récupéré sa sélection au préalable.
Créez le même type de dégradé que précédemment à ces points précis :
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Vous obtiendrez ceci :
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21) On vient de finir les reflets secondaires. La lumière venant du bas mais aussi du haut, il nous manque un gros reflet vers le haut.

Faites un CTRL + CLIC sur le calque " Objet M " puis un CTRL + MAJ GAUCHE + CLIC sur le calque " Objet 6 " pour additionner la sélection du calque Objet 6 au calque Objet M.

Créez un nouveau calque nommé " Gros reflet " au-dessus de tous les autres calques dans le dossier " Formes de base ".

Faites un dégradé radial blanc vers transparent en partant du haut de la sélection vers le bas absolu :
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Grâce à l'outil sélection vous allez créer une forme ronde comme ci-dessous : (N'hésitez pas à dépasser)
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Faites pour finir un CTRL + MAJ + I pour inverser la sélection. Appuyez sur SUPPR pour enlever le bas et baissez l'opacité à 10 % :
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22) Petit détail : le séparateur du bas. Il manque un séparateur en bas du M :
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Créez un nouveau calque " Separateur " au dessus du calque " Objet M profondeur ". A l'aide de l'outil " Trait " allez tracer une petite ligne de 1px blanche comme suivant :
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Baissez l'opacité à 50 % :
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On a presque terminé !

Ombre et finalisation

Une petite ombre, c'est ce qu'il nous reste à faire ;)

23) Refermez le dossier "Formes principales". Récupérez la sélection du calque " Objet M profondeur " et additionnez à cette sélection celle du calque " Objet 6 profondeur ". Créez un calque " Ombre " au-dessous des 2 dossiers, complètement au-dessous.

Vous vous apercevrez qu'il faut enlever un petit bout de cette sélection :

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Pour ce faire, prenez l'outil sélection rectangulaire. Créez une sélection en maintenant ALT enfoncé pour soustraire le petit bout de trop à la sélection : (n'hésitez pas à zoomer)
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Vous obtiendrez ceci :
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24) Remplissez cette sélection de Noir. Faites un CTRL + D pour tout désélectionner. Allez dans Filtre/Atténuation/Flou Gaussien.
Appliquez un flou de 6.0 :
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Baissez l'opacité à 50 % :
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Vous avez terminé !! Enregistrez vite votre travail ;)
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