| Auteur |
Message |
 |
Derzone
Schtroumpf costaud


Messages: 170
 |
Posté le:
21 Mar 2006 1:13 |
  |
Salut tout le monde !
Je vais tenter de vous apprendre à créer une animation d'ouverture d'un diaphragme, ou plus simplement : l'ouverture d'une porte blindée d'hélices. Et par là-même, vous apprendre à utiliser un script qui répètera une même opération autant de fois que vous le souhaitez.
Voici ce à quoi nous voudrions arriver :
- Etape 1 : Mise en place du décor
Nous allons ouvrir un nouveau document de 170*170 px.
Sélectionnez l'outil "Ellipse" (raccourci U), et tracez un rond de 160*160 px que l'on va appeler "RondCentral".
Vous devriez arriver à cela :
- Etape 2 : Création des repères principaux
Nous allons créer des repères afin de faire un travail de précision, ce qui sera primordial pour l'animation finale.
Allez dans le menu "Affichage -> Nouveau Repère...".
Choisissez d'abord l'option "Horizontale", et mettez la valeur "50%" pour la position.
Refaites de même, mais en choisissant cette fois "Verticale"
C'est magnifique ! Vous avez deux repères placés parfaitement au milieu de votre cadre ! Vous avez donc ça :
Si les repères ne s'affichent pas, vérifiez que l'option est bien activée (raccourci CTRL +:)
- Etape 3 : Création de la première hélice
Commencez d'abord par dupliquer le calque "RondCentral" (clic droit sur le calque -> Dupliquer le calque).
Vous appellerez ce nouveau calque "Hélice 1", changerez sa couleur en rouge, et le pixelliserez (clic droit sur le calque -> Pixelliser le calque)
Récupérez la sélection de ce dernier en maintenant la touche CTRL appuyée, tout en cliquant sur la zone entourée en rouge sur ce screen :
Sélectionnez le calque "Hélice 1" en cliquant simplement dessus.
Utilisez l'outil "Rectangle de sélection" (raccourci M), et déplacez votre sélection vers le bas avec la touche SHIFT enfoncée jusqu'à ce que le haut de celle-ci rejoigne le repère horizontal en son milieu :
Appuyez sur la touche Suppr.
Gardez votre sélection active, et déplacez là de façon à avoir quelque chose qui ressemble à ce screen :
Pour cette partie, n'hésitez pas à zoomer à fond pour que la sélection soit la plus précise possible.
Maintenant, faites un clic droit sur votre sélection, et sélectionnez l'option "Intervertir" (raccourci MAJ + CTRL + I).
Appuyez sur la touche Suppr.
Voilà, votre première hélice est créée ! Vous devriez avoir quelque chose qui ressemble à ça :
- Etape 4 : Création des autres hélices
Bon alors là, ça va être assez difficile à expliquer, mais je vais faire avec les moyens du bord hein
- Dupliquez votre calque "Hélice 1", et renommez le "Hélice 2".
ZOOMEZ A FOND VOTRE CALQUE de sorte à voir votre calque + le croisement que forment les deux repères.
Sélectionnez ce nouveau calque, et allez dans le menu "Edition -> Transformation manuelle" (raccourci CTRL + T).
Maintenant, il va falloir que vous placiez le point de référence pile poil sur le croisement que forment les 2 repères ! (le point de référence est le petit rond qui se place par défaut en plein milieu du calque).
Ceci fait, appliquez une rotation de 90° à votre calque par le menu "Edition -> Transformation -> Rotation 90° horaire".
Validez votre transformation.
Vous arrivez donc à ça :
- Maintenant, dupliquez les calques "Hélice 1" et "Hélice 2", puis renommez les "Hélice 3" et "Hélice 4".
Selectionnez les calques 3 et 4, et allez dans le menu "Edition -> Transformation manuelle" (raccourci CTRL + T).
Après, cela marche de la même façon pour placer le point de référence, mais au lieu d'appliquer une transformation de 90°, vous allez appliquer une transformation de 180° par le menu "Edition -> Transformation -> Rotation 180°".
Validez votre transformation.
Vous arrivez donc à ça :
- Dupliquez de la même façon que tout à l'heure les calques "Hélice 1", "Hélice 2", "Hélice 3" et "Hélice 4" et renommez les "Hélice 5", "Hélice 6", "Hélice 7" et "Hélice 8".
Selectionnez les calques 5, 6, 7 et 8, puis allez dans le menu "Edition -> Transformation manuelle" (raccourci CTRL + T).
Appliquez une rotation de 30° par le menu qui se trouve en haut de l'écran, puis validez la transformation.
Vous arrivez donc à ça :
- Répetez enfin la même opération, mais en dupliquant cette fois-ci les calques "Hélice 5", "Hélice 6", "Hélice 7" et "Hélice 8" et en les renommant "Hélice 9", "Hélice 10", "Hélice 11" et "Hélice 12".
Les étapes précédentes réitérées, vous devriez arriver à ça :
- Bon la partie de création est terminée !
Vous pouvez appliquer quelques effets sur les calques afin d'avoir des hélices avec une tête.... d'hélices...
J'ai opté pour un simple dégradé sur les hélices afin qu'on les distingue mieux les unes des autres pour la suite.
- Etape 5 : Création de nouveaux repères pour l'animation
Bon alors déjà que jusque là c'était pas de la tarte à expliquer... maintenant ça va être le cauchemar !
On va devoir créer de nouveaux repères afin de pouvoir positionner facilement les points de référence pour effectuer les rotations des hélices pendant l'animation.
Vous avez déjà les deux repères centraux.
Créez 4 nouveaux repères horizontaux, et 4 repères verticaux par le menu "Affichage -> Nouveau Repère..." (répétez l'opération autant de fois que nécessaire pour arriver au compte).
Allez maintenant on va placer tout ce petit monde !
On va donc déplacer les 8 repères un par un, de façon à avoir quelque chose du genre (placez les approximativement pour le moment) :
Chaque hélice forme un croisement avec le contour du rond. Il va vous falloir retrouver ces croisements, et placer les repères pile poil dessus !
Ca va être dur, il va peut être falloir vous y reprendre à plusieurs fois, mais je ne peux pas être d'une grande aide pour vous ici. Le seul conseil que je peux vous donner, c'est d'utiliser le zoom...
- Etape 6 : Création du script pour l'animation
Bon on va pouvoir passer aux choses sérieuses !
L'animation va être divisée en une dizaine d'images, où les hélices vont se déplacer de 5° à chaque fois.
Pour ne pas avoir à répéter la transformation sur chaque hélice pour chaque fragment de l'animation, nous allons créer un script qui va enregistrer tous les mouvements que nous allons faire à partir de maintenant.
On va donc faire une fois le changement d'angle sur chaque hélice, puis nous utiliserons le script pour qu'il le répète autant de fois que nous le voudrons !
- Sélectionnez l'onglet "Scripts" qui se trouve par défaut à côté de l'onglet "Historique". Si vous ne le voyez pas, allez dans le menu "Fenêtres -> Scripts" (raccourci ALT + F9).
Cliquez sur l'icône en bas de la fenêtre de scripts "Commencer un nouveau script" : , et nommez le "RotationHelices".
Désormais, toutes les actions que vous effectuerez seront enregistrées. Si vous faites une fausse manipulation, vous pouvez toujours revenir en arrière en décochant la case qui correspond à l'action dans l'onglet "Scripts".
- ZOOMEZ A FOND de façon à voir le calque "Hélice 1" + le 4ème repère horizontal en partant du haut + le 1er repère vertical en partant de la gauche.
Sélectionnez le calque "Hélice 1", et allez dans le menu "Edition -> Transformation manuelle" (raccourci CTRL + T).
Placez votre point de référence au niveau du croisement que forment les 2 repères précédement cités.
Appliquez une rotation de -5° par le menu qui se trouve en haut de l'écran, puis validez la transformation.
- Il va falloir faire de même pour tous les autres calques d'hélice, en prennant à chaque fois le croisement des repères suivants, en tournant dans les sens des aiguilles d'une montre.
Par contre, faites attention ! Je dois vous faire remarquer que le calque "Hélice 1" ne se trouve pas avant le calque "Hélice 2" si l'ont tourne dans le sens des aiguilles d'une montre !
Pour vous y retrouver, voici les calques et leur correspondance.
Le trait bleu montre l'endroit où vous devez mettre votre point de référence pour chaque calque.
- Lorsque vous avez enfin terminé la rotation de tous les calques hélices, vous remarquerez que ça dépasse un peu sur les bords.
Nous allons corriger cela en 2 secondes !
Récupérez la sélection du calque "RondCentral".
Faites un clic droit sur votre sélection, et sélectionnez l'option "Intervertir" (raccourci MAJ + CTRL + I).
Maintenant, sélectionnez chaque calque d'hélice l'un après l'autre, et appuyez sur la touche Suppr. à chaque fois.
Déselectionnez, et appuyez enfin sur le bouton d'arrêt dans l'onglet "Script" :
- Etape 7 : Répétition du script, et création du gif
- Nous avons créé un script que nous allons pouvoir réutiliser pour qu'il refasse toutes les opérations que nous avons enregistré.
Enregistrez votre image en cours en la nommant par exemple "Animation-1" .
Ensuite, appuyez sur le bouton d'exécution du script (vérifiez bien que c'est le script que nous avons créé qui est sélectionné) :
Enregistrez cette nouvelle image sous "Animation-2".
Répétez cette opération n fois en enregistrant les images sous le nom "Animation-n", jusqu'à ce qu'on ne voit plus les hélices à l'intérieur du rond.
- Vous pouvez désormais utiliser ces images dans un éditeur de gif pour créer votre animation !
Lorsque vous aurez maîtrisé la technique, vous pourrez facilement personnaliser l'animation en rajoutant un texte en fondu, etc...

Merci à tous ceux qui auront lu ce tutorial jusqu'au bout, et là je vais me coucher parce que j'ai passé 3 heures à le rédiger
C'était Animation Diaphragme par Derzone ! |
|
|
| Inscrit le: 26 Fév 2006 |
    |
 |
telemac
Schtroumpf costaud


Messages: 388
 |
Posté le:
21 Mar 2006 6:07 |
  |
6 plombes du mat' et j ai deja mal au crane
Non bravo Derzone pour ce tuto, reste plus qu a s y coller maintenant  |
---------------------------------------------------------
 |
|
| Inscrit le: 31 Oct 2005 |
   |
 |
CitY-HunteR
Schtroumpf Modo


Messages: 522

 |
Posté le:
21 Mar 2006 8:30 |
  |
coooolll  |
---------------------------------------------------------
 |
|
| Inscrit le: 08 Nov 2005 |
   |
 |
Hart
Schtroumpf costaud


Messages: 365
 |
Posté le:
21 Mar 2006 18:39 |
  |
Bravo !! Vraiment un très bon tuto !! Et utile en plus !!!
Il y a peut être un défaut dans l'ombre de la partie inférieure (j'ai l'impression qu'il creuse alors que pour le reste j'ai une impression de bombé).
@+ |
|
|
| Inscrit le: 25 Fév 2006 |
  |
 |
MallORy
Schtroumpf costaud


Messages: 314
 |
Posté le:
21 Mar 2006 19:55 |
  |
Super tuto ! t'es courageux au moins !
Bravo encore  |
--------------------------------------------------------- --> MALLO BLOG <-- |
|
| Inscrit le: 29 Jan 2006 |
  |
 |
telemac
Schtroumpf costaud


Messages: 388
 |
Posté le:
21 Mar 2006 20:02 |
  |
Flute zut c***tte, tout va bien jusqu au moment de jouer l animation n fois, rien ne change.
Comprends po |
---------------------------------------------------------
 |
|
| Inscrit le: 31 Oct 2005 |
   |
 |
Derzone
Schtroumpf costaud


Messages: 170
 |
Posté le:
21 Mar 2006 21:09 |
  |
Il faut que tu enregistres les images une par une dans un dossier (au fur et à mesure que tu changes l'angle), puis que tu les exportes dans un créateur de gifs animés.
Ensuite tu rétablis l'ordre de l'animation, et tu la joues. |
--------------------------------------------------------- Vive La Choucroute |
|
| Inscrit le: 26 Fév 2006 |
    |
 |
telemac
Schtroumpf costaud


Messages: 388
 |
Posté le:
21 Mar 2006 21:23 |
  |
Bon bon je vais essayer ca, enfin quand je serai sur d avoir compris.
Commence a s'faire tard remarque. |
---------------------------------------------------------
 |
|
| Inscrit le: 31 Oct 2005 |
   |
 |
Gadine
Schtroumpf Modo


Messages: 680
 |
Posté le:
25 Mar 2006 13:52 |
  |
Wow, magnifique tuto Derzone !! Je ne suis pas étonnée que tu y aies passé 3 heures !!!
Merci !  |
---------------------------------------------------------
 |
|
| Inscrit le: 28 Sep 2005 |
   |
 |
Squal
P'tit schtroumpf


Messages: 5
 |
Posté le:
29 Mar 2006 16:49 |
  |
super tutorial merci
je viens de voir ce que ça donne si c'est moi qui le fais mais j'ai un problème : mes repères spatiaux n'apparaissent pas, c'est bizarre...
tu n'aurais pas la réponse ? |
|
|
| Inscrit le: 07 Fév 2006 |
  |
 |
Derzone
Schtroumpf costaud


Messages: 170
 |
Posté le:
29 Mar 2006 17:38 |
  |
| Derzone a écrit: |
Si les repères ne s'affichent pas, vérifiez que l'option est bien activée (raccourci CTRL +:)
|
Tu peux aussi les activer en passant par le menu :
"Affichage -> Afficher... -> Repères"
Essaye déjà ça, et dis-moi si cela a marché  |
--------------------------------------------------------- Vive La Choucroute |
|
| Inscrit le: 26 Fév 2006 |
    |
 |
Squal
P'tit schtroumpf


Messages: 5
 |
Posté le:
29 Mar 2006 17:49 |
  |
alors non ça ne marche pas mais le repère de la grille marche.
merci donc c'est bon, je pense que ça va le faire.
encore merci.
Edit :
lol j'ai parlé trop vite, la grille n'est pas centrée... |
|
|
| Inscrit le: 07 Fév 2006 |
  |
 |
Derzone
Schtroumpf costaud


Messages: 170
 |
Posté le:
29 Mar 2006 18:14 |
  |
Et bien là je ne vois pas vraiment, car moi avec une version toute fraîche de photoshop installée, j'ai juste à créer et placer un repère pour qu'il s'affiche à l'écran...
Tu es sous quelle version de photoshop ? J'ai fait ce tuto avec Photoshop CS2. |
--------------------------------------------------------- Vive La Choucroute |
|
| Inscrit le: 26 Fév 2006 |
    |
 |
Hart
Schtroumpf costaud


Messages: 365
 |
Posté le:
29 Mar 2006 19:19 |
  |
Quand tu rentres le chiffre pour choisir l'endroit où sera placé ton repère mets ton chiffre suivi de px (pixel) car, chez moi en tout cas, par défaut ce sont les cm pour les repères.
@+ |
|
|
| Inscrit le: 25 Fév 2006 |
  |
 |
Gadine
Schtroumpf Modo


Messages: 680
 |
Posté le:
29 Mar 2006 19:45 |
  |
Quelques petites impressions d'écran pour mieux comprendre peut-être...
 |
---------------------------------------------------------
 |
|
| Inscrit le: 28 Sep 2005 |
   |
 |
Squal
P'tit schtroumpf


Messages: 5
 |
Posté le:
30 Mar 2006 6:29 |
  |
j'ai le 9.0 CS2
je viens de réussir, merci gadine, ben oui lol moi je mettais la valeur à 50 cm et pas 50%
le noob, désolé de vous avoir dérangé bêtement. |
|
|
| Inscrit le: 07 Fév 2006 |
  |
 |
cyclope59
P'tit schtroumpf


Messages: 1
 |
Posté le:
04 Juil 2006 12:10 |
  |
salut, voila je suis un noob de photoshop, j'essaye d'apprendre a m'en servir et donc je test les tutoriaux.
La j'arrive a rien, je bloque a l'étape 3 au moment de déplacer la sélection pour apres "intervertir" et obtenir la premiere hélice. Je ne sais pas quelle fonction utiliser pour déplacer la sélection, si il faut toujour avoir un calque de surligner ou non,.... Bref, je m'en sort pas.  |
|
|
| Inscrit le: 04 Juil 2006 |
  |
 |
Spycken
Schtroumpfissime


Messages: 853
 |
Posté le:
04 Juil 2006 12:48 |
  |
Y'a moyen d'arriver au meme résultat sous flash non ? (suis preneur de tout lien en parlant ) |
|
|
| Inscrit le: 25 Mai 2006 |
   |
 |
sebe
Schtroumpf


Messages: 42
 |
Posté le:
09 Aoû 2006 13:43 |
  |
Bonjour,
Je tente de faire un dégradé sur les hélices mais je n'arrive pas car cela se fait sur le calque en entier !
Voici la façon dont je m'y prends :
Je sélectionne le calque 'Hélice 1'
Outils dégradé où je choisis un dégradé ainsi que la façon
Je ne touche pas au mode (superposition), à l'opacité à 100% et au coche (simuler et transparence)
Je clique sur mon calque et fait glisser la souris et ... l'Hélice 1 est dégradée ainsi que le blanc autour
C'est la 1ère fois que j'utilise Photoshop 8 CS et je ne suis pas graphiste ... j'ai dû me tromper quelque part ! ? !
D'avance merci
EDIT :
Ok, j'ai trouvé ... double clic sur le calque et on s'amuse !
Merci |
--------------------------------------------------------- Sebe
Le graphisme n'est pas du tout mon domaine ... je vais rattraper mon retard ! |
|
| Inscrit le: 29 Juil 2006 |
   |
 |
Ninpo59
Schtroumpf


Messages: 25
 |
Posté le:
14 Avr 2007 22:16 |
  |
Bonjour,j'ai essayé de faire le tuto,j'y suis presque arriver mais je suis bloqué au niveau du scrypt,voila j'ai realisé le scrypt mais ensuite je ne sais pas comment m'en servir dans image ready.
J'ai mes "n" animation mais je sais pas quoi en faire merci de me répondre.  |
|
|
| Inscrit le: 14 Avr 2007 |
  |
 |
|
|